포켓몬 스타디움
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1. 개요
포켓몬 스타디움은 닌텐도 64용으로 출시된 게임으로, 게임보이 게임인 포켓몬스터 적, 녹, 청, 피카츄의 포켓몬 데이터를 전송하여 3D 그래픽으로 배틀을 즐길 수 있는 게임이다. 스토리 없이 배틀에 집중하며, 4개의 컵으로 구성된 토너먼트, 관동지방 체육관 관장과의 대결, 뮤츠와의 전투 등을 제공한다. 닌텐도 64 트랜스퍼 팩을 통해 게임보이 팩과 연결하여 포켓몬을 교환하고, 연구소 기능을 이용할 수 있다. 또한, 최대 4명이 즐길 수 있는 9개의 미니 게임을 포함하고 있다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 북미 지역에서 2000년 가장 많이 판매된 콘솔 게임이 되었다. 후속작으로 포켓몬 스타디움 2가 출시되었으며, 닌텐도 스위치 온라인을 통해 다시 출시되었다.
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포켓몬 스타디움 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
배급사 | 닌텐도 |
시리즈 | 《포켓몬스터》 |
플랫폼 | 닌텐도 64 |
장르 | 턴제 전략 게임 |
모드 | 일인용, 다인용 |
감독 | 시미즈 타카오 |
프로듀서 | 미키 켄지 이시하라 츠네카즈 이와타 사토루 미야모토 시게루 |
프로그래머 | 니시다 야스나리 |
아티스트 | 히시다 타츠야 |
작곡가 | 나가타 켄타 와카이 하지메 미네기시 토루 |
출시일 | |
일본 | 1999년 4월 30일 |
북미 | 2000년 3월 6일 |
오스트레일리아 | 2000년 3월 23일 |
유럽 | 2000년 4월 7일 |
제목 정보 | |
영어 제목 | Pokémon Stadium |
일본어 제목 | ポケモンスタジアム |
로마자 표기 | Pokemon Sutajiamu |
2. 게임플레이
''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''와 달리, ''포켓몬 스타디움''은 스토리나 잘 정의된 세계관, 이야기가 없으므로 롤플레잉 비디오 게임으로 간주되지 않는다.[5] ''스타디움''은 ''적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''와 유사하게 작동하는 게임 플레이 방식을 통해 전투에 더 집중한다.
플레이어는 스타디움에서 4개의 "컵"과 총 80개의 전투로 구성된 토너먼트에서 트레이너 배틀에서 승리해야 하며, 관동지방 체육관 관장, 관동 사천, 챔피언과 전투를 벌이는 체육관 관장 성도 등장한다. 모든 컵에서 우승하고 체육관 관장 성을 완료하면 뮤츠와의 6 대 1 전투가 잠금 해제된다. 뮤츠를 물리치면 스타디움, 체육관 관장 성, 뮤츠 전투가 다시 잠금 해제되지만, 난이도가 더 높아진다.[5] 게임보이 팩에서 가져온 포켓몬을 사용하여 특정 조건을 충족하면, 파도타기를 배우는 피카츄를 얻게 되며, 이는 ''포켓몬스터 피카츄''에서 미니 게임을 잠금 해제한다.[8]
''포켓몬 스타디움''은 포켓몬 연구소 기능을 통해 트랜스퍼 팩으로 ''포켓몬스터'' 게임보이 게임 팩과 연결할 수 있다. 플레이어는 연구소에서 게임보이 포켓몬을 정리하고 교환하며, 특정 종의 도감 정보와 모델을 볼 수 있다.[9] 또한 게임보이 게임의 포켓몬과 아이템을 ''스타디움''에 저장하고, ''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''청'', ''피카츄'' 게임보이 팩의 포켓몬을 ''스타디움''으로 전송하여 배틀 모드에서 사용할 수 있다. 플레이어는 연결을 통해 ''스타디움''에서 게임보이 게임을 플레이할 수 있으며,[7] 연구소에서 포켓몬 종을 선물로 받아 게임보이 게임 도감을 더 쉽게 완성할 수도 있다.[7]
2. 1. 조작 방법
닌텐도 64 트랜스퍼 팩을 사용하여 ''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''에서 포켓몬을 가져오거나, 미리 정해진 기술을 가진 대여 포켓몬 중에서 선택하여 6마리의 포켓몬 팀을 구성한다. 전투에는 이 중 3마리를 선택한다. 포켓몬은 3D로 묘사되며, 시리즈 최초로 전투 시 고유한 애니메이션을 보여준다. 배우 테드 루이스가 연기한 아나운서가 등장하여 전투 상황에 따라 음성 대사를 한다.[6][7]3. 모드
게임보이 게임인 ''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''와 달리, ''포켓몬 스타디움''은 스토리나 잘 정의된 세계관, 이야기가 없으므로 롤플레잉 비디오 게임으로 간주되지 않는다.[5] ''스타디움''은 ''적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''와 유사하게 작동하는 게임 플레이 방식을 통해 전투에 더 집중한다. 플레이어는 6마리의 포켓몬 팀을 구성하는데, 이 팀은 변경할 수 없는 미리 결정된 기술 세트를 가진 대여 포켓몬 중에서 선택하거나, 닌텐도 64 트랜스퍼 팩을 사용하여 게임보이에서 가져올 수 있다.[6] 데려온 6마리 중 3마리만 전투에 선택할 수 있다.[41] 포켓몬은 3D로 묘사되며, 시리즈 최초로 전투 시 고유한 애니메이션을 보여준다.[6] 또한 이 게임에는 배우 테드 루이스가 연기한 아나운서가 등장하며,[6] 그는 전투에서 발생하는 행동에 대한 응답으로 음성 대사를 한다.[7]
이 게임은 스타디움, 체육관 관장 성, 미니 게임, GB 모드로 크게 나뉜다.
3. 1. 스타디움 모드
플레이어는 6마리의 포켓몬 팀을 구성하여 4개의 "컵" 대회와 총 80개의 전투로 구성된 토너먼트인 스타디움에서 트레이너 배틀에서 승리해야 한다. 포켓몬 팀은 변경할 수 없는 미리 정해진 기술을 가진 대여 포켓몬 중에서 선택하거나, 닌텐도 64 트랜스퍼 팩을 사용하여 게임보이 게임인 ''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''청'' 및 ''피카츄''에서 가져올 수 있다.[6] 데려온 6마리 중 3마리만 전투에 선택할 수 있다.[41] 포켓몬은 3D로 묘사되며, 시리즈 최초로 전투 시 고유한 애니메이션을 보여준다.[6] 이 게임에는 배우 테드 루이스가 연기한 아나운서가 등장하며,[6] 그는 전투에서 발생하는 행동에 대한 응답으로 음성 대사를 한다.[7]
모든 컵에서 우승하고 관동지방 체육관 관장, 관동 사천, 챔피언과 플레이어가 전투를 벌이는 체육관 관장 성을 완료하면, 뮤츠와의 6 대 1 전투가 잠금 해제된다. 뮤츠를 물리치면 스타디움, 체육관 관장 성, 그리고 뮤츠 전투가 다시 잠금 해제되지만, 난이도가 더 높아진다.[5] 게임보이 팩에서 가져온 포켓몬을 사용하여 특정 조건을 충족하면, 플레이어는 파도타기를 배우는 피카츄를 받게 되며, 이는 ''포켓몬스터 피카츄''에서 미니 게임을 잠금 해제한다.[8]
3. 2. 체육관 관장 성 모드
체육관 관장 성 모드는 관동 지방 체육관 관장, 관동 사천왕, 챔피언과 대결하는 모드이다. 모든 컵에서 우승하고 체육관 관장 성 모드를 완료하면 뮤츠와의 6 대 1 전투가 잠금 해제된다. 뮤츠를 물리치면 스타디움, 체육관 관장 성, 그리고 뮤츠 전투가 다시 잠금 해제되지만, 난이도가 더 높아진다.[5]
3. 3. 미니 게임 모드
어린이 클럽에서는 미니 게임을 즐길 수 있으며, 이는 일반적인 게임플레이에서 벗어나 ''마리오 파티'' 스타일의 미니 게임을 제공한다.[7] ''포켓몬 스타디움''에는 9개의 미니 게임이 포함되어 있고, 각 게임은 최대 4명까지 함께 플레이할 수 있다. 4개의 플레이어 슬롯 중 빈 슬롯이 있으면 CPU가 그 슬롯을 채운다.[10]- '''꼬렛의 달리기''' (en): 꼬렛을 조작하여 러닝 머신 위에서 달리고 장애물을 피한다. 가장 먼저 결승점에 도달하는 꼬렛이 승리한다.[11]
- '''뚜벅쵸의 물주기''' (en): 뚜벅쵸를 조작하여 컨트롤러의 숄더 버튼을 번갈아 눌러 최대한 빨리 땅을 판다. 먼저 땅을 파고 들어간 플레이어가 승리한다.[11]
- '''아라리의 훌라후프 던지기''' (en): 고리 던지기와 유사하게 여러 개의 아라리를 구멍에서 튀어나오는 디그다에게 던진다. 고리를 던져 넣을 때마다 점수를 얻으며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리한다.[11]
- '''잉어킹의 튀어오르기''' (en): 잉어킹을 조작하여 최대한 높이 점프한다. 누가 가장 높이 점프하는지 다른 플레이어와 경쟁한다.[11]
- '''단단지의 바위깨기''' (en): 단단지 또는 딱충이를 조작하여 '단단해지기' 기술을 사용해 떨어지는 바위로부터 피해를 막는다. 맞거나 '단단해지기'를 사용하면 스태미나가 소모되며, 다른 플레이어보다 오래 살아남기 위해 스태미나 사용을 잘 관리해야 한다.[11]
- '''픽시의 흉내내기''' (en): Simon Says처럼 픽시가 칠판에 써서 알려주는 지시를 따라 컨트롤러를 사용하여 반복한다. 마지막까지 살아남거나 5라운드 후 가장 적은 실수를 한 플레이어가 승리한다.[11]
- '''슬리프의 최면술 대결''' (en): 슬리프를 조작하여 추의 중심에 닿을 때 '최면술'을 사용해 추에 있는 다른 슬리프를 잠들게 한다. 마지막까지 깨어 있는 플레이어가 승리한다.[11]
- '''또가스의 초밥 먹기''' (en): 내루미를 조작하여 매운 음식과 차를 피하면서 최대한 많은 스시를 먹는다. 매운 음식과 차는 내루미의 속도를 늦춘다. 다른 음식 아이템은 더 비싸며, 게임이 끝났을 때 가장 많은 금액을 가진 플레이어가 승리한다.[11]
- '''찌리리공의 발전기 돌리기''' (en): 피카츄 또는 찌리리공을 조작하여 지시된 버튼을 빠르게 눌러 기계에 전기를 공급한다. 먼저 기계를 채운 플레이어가 승리한다.[11]
3. 4. GB 모드
닌텐도 64 트랜스퍼 팩을 통해 ''포켓몬스터'' 게임보이 게임 팩과 연결하여 게임보이 포켓몬을 정리하고 교환할 수 있으며, 특정 종에 대한 도감 정보와 모델을 볼 수 있다.[9] ''스타디움''에서 게임보이 게임을 플레이할 수도 있다.[7]
4. 평가
''포켓몬 스타디움''은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 사이트 GameRankings에서 26개의 리뷰를 바탕으로 78.60%의 점수를 획득했다.[30]
GameSpot의 제프 게스트만은 포켓몬의 시각적 외형과 배틀을 강조했지만, 스토리 부재와 "평범한" 배틀은 플레이어에게 실망스러울 수 있다고 언급했다.[39] IGN의 피어 슈나이더는 게임보이 게임과의 연동, 어려운 배틀, 포켓몬의 시각적 외형을 칭찬했다. 그러나 반복적인 게임플레이와 사운드 디자인은 비판했다.[5]
GameRevolution은 포켓몬 모델과 애니메이션의 표현력을 칭찬하고, 게임보이 버전과 비교해 배틀에서 이기기 위해 필요한 전략의 정도를 강조했다. 그러나 게임플레이의 반복성과 게임 해설자는 비판했다.[40] 게임 해설자에 대한 비판은 여러 비평가 사이에서 공통된 불만이었다. ''RPGamer''의 벤 마틴은 게임보이와의 상호작용과 접근성은 칭찬했지만, 게임보이 게임이 없는 플레이어를 위한 기능 부족, 복귀 플레이어를 위한 콘텐츠 부족을 비판했다. 또한 게임의 인상적인 음악 점수와 게임 해설자의 부재를 비판했다.[41] 닌텐도 파워는 그래픽을 강조하며 게임을 칭찬했지만, 게임 음악과 해설자는 비판했다.[42]
인버스의 데이비드 그로스만은 게임보이 호환성과 그로 인한 참신함을 칭찬했지만, 닌텐도 스위치 이식판이 그 참신함을 유지하지 못했다고 비판했다.[43] 닌텐도 라이프의 아르준 조시는 3D 그래픽, 게임플레이 옵션, 음악을 칭찬했지만, 게임보이 호환성 기능에 접근할 수 없는 플레이어를 위한 콘텐츠 부족을 비판했다.[7] ''피카츄의 세계 모험: 포켓몬의 흥망성쇠''는 게임의 혁신적인 기능이 성공에 기여했지만, ''스타디움''이 이전 게임보이 게임의 성공을 재현하지는 못했다고 밝혔다.[44]
제4회 인터랙티브 업적 시상식에서 ''포켓몬 스타디움''은 콘솔 가족 부문 후보로 인터랙티브 예술 과학 아카데미에 의해 지명되었다.[45]
5. 흥행
《포켓몬 스타디움》은 북미 지역에서 출시 첫 달에 100만 장 이상 판매되었으며,[27] 2000년 한 해 동안 해당 지역에서 가장 많이 판매된 콘솔 게임이었다.[46] 닌텐도 오브 아메리카는 높은 판매량을 기록한 이 게임을 플레이어스 초이스 타이틀로 선정하여 권장 소매 가격을 낮춰 재출시했다.[47] 이 게임은 최소 397만 장 이상 판매되었으며, 국가별 판매량은 미국에서 316만 장,[48] 일본에서 710,765장,[49] 영국에서 10만 장 이상이다.[50]
6. 후속작 및 영향
포켓몬 스타디움 2는 2000년과 2001년에 출시되었으며, ''포켓몬스터 금''과 ''은''에 등장하는 포켓몬을 포함하여 처음 두 세대의 모든 포켓몬을 사용할 수 있었다.[51][52][53] ''포켓몬스터 금'', ''은''과 ''크리스탈'', 그리고 ''포켓몬스터 적'', ''녹'', ''황''과의 전송 팩 호환성을 지원한다.[53]
''포켓몬 스타디움 2'' 출시 이후, ''포켓몬 스타디움'' 시리즈와 비슷한 게임 플레이를 가진 여러 게임이 출시되었지만, 공식적인 후속작은 없었다. 게임프리크 직원 오오모리 시게루와 마스다 준이치는 ''포켓몬스터 X''와 ''Y''가 출시되면서 3D로 포켓몬 배틀을 할 수 있게 해주는 ''포켓몬 스타디움'' 시리즈의 주요 특징이 이전만큼 "인상적"으로 여겨지지 않게 되었다고 언급했다. ''포켓몬스터 X''와 ''Y''는 3D 그래픽을 완전히 채택한 최초의 메인 ''포켓몬스터'' 게임이었다. 그들은 ''포켓몬 스타디움'' 시리즈를 다시 부활시키려면 "어떤 종류의 새로운 발명"이 필요할 것이라고 언급했다.[54]
2023년 4월 12일, 이 게임은 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩으로 다시 출시되었다.[55][56] 이 재출시는 원작 게임과 동일하게 작동하지만, 게임보이와의 전송 및 연결 기능은 사용할 수 없다.[57] 또한, 온라인 기능이 구현되어 플레이어들이 닌텐도 스위치 온라인을 통해 키즈 클럽 미니 게임을 함께 즐길 수 있게 되었다.[58] 이후 게임 내 렌탈 포켓몬의 기술 배치를 해킹된 것으로 간주하는 버그를 수정하는 업데이트가 이루어졌다.[59]
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